Tipos de imágenes
Clasificar las imágenes es una
tarea que puede realizarse basándose en múltiples criterios, en el caso que nos
ocupa nos interesa exclusivamente la forma en que esta imagen se encuentra
descrita en el ordenador.
En base a esta premisa, podemos
distinguir dos grandes grupos de imágenes digitalizadas: aquellas que están
descritas en base a fórmulas matemáticas que definen su relleno y contorno,
llamdas vectoriales y las que se encuentran descompuestas en píxeles[1], es
decir, pequeños cuadraditos de color que, al observarse todos en conjunto
proporcionan la representación total de la imagen.Éstas se denominan imágenes
en mapa de bits.
La naturaleza y características
particulares de cada uno de estos dos tipos son profundamente diferentes y
están concebidas para destinos totalmente distintos, por eso es muy importante
conocerlas y comprender la esencia de cada una de ellas para poder utilizarlas
adecuadamente.
Tenemos que aclarar que, cuando
observamos una imagen en la pantalla del ordenador, ésta siempre se nos
representa en mapa de bits independientemente del tipo de imagen que se trate,
pues el monitor muestra todos los contenidos mediante píxeles, sin embargo, las
diferencias resultarán decisivas cuando recuperemos la imagen en cualquier otro
medio de reproducción.
1.2.1. Imágenes
vectoriales
Las imágenes vectoriales se
componen de contornos y rellenos definidos matemáticamente (vectorialmente)
mediante precisas ecuaciones que describen perfectamente cada ilustración. Esto
posibilita que sean escalables sin merma alguna de su calidad cuando quieren
reproducirse en un dispositivo de salida adecuado. Esta característica adquiere
especial relevancia en ilustraciones que contienen zonas con contornos
curvados.

Imagen vectorial con relleno y contorno perfectamente
definidos.
Este tipo de imágenes son
adecuadas para ilustraciones que contienen zonas bien definidas con rellenos
homgéneos de color y se utilizan, siempre que sea posible, dadas sus altas
prestaciones a la hora de su reproducción.
Imaginemos por ejemplo el logotipo de una conocida marca de
prendas deportivas.

Logotipo vectorial.
Este diseño debe figurar en las
tarjetas comerciales de la empresa, en las etiquetas de sus productos, en
carteles promocionales, en vallas publicitarias, etc. y es deseable que en
todos ellos figure con la máxima nitidez, tanto en lo relativo a su color como
a su forma, es decir, se necesita disponer de un formato gráfico que no altere
la calidad ante las distintas transformaciones que debe sufrir la imagen.
La imagen vectorial está
especialmente indicada en estos casos. Admite que sea escalada[2] sin que se
produzca absolutamente ninguna pérdida en la precisión de su trazo, no importa
a qué tamaño sea reproducida.
Por otra parte, las imágenes
vectoriales permiten que se modifique su contorno a voluntad con transiciones
suaves entre las zonas de concavidad y convexidad, sin que afecte para nada a
la calidad de la representación.

Manejadores de forma en los nodos
de cambio de curvatura en una figura vectorial.
Todos las aplicaciones de dibujo
vectorial permiten estas transformaciones mediante unos nodos provistos de
manejadores situados donde el contorno cambia de curvatura, de modo que se
puede moldear el trazado garantizando transiciones suaves de forma cuando éstas
sean necesarias.
1.2.2. Imágenes en
mapa de bits
Las imágenes de mapa de bits
están descritas mediante una gran cantidad de cuadraditos, llamados píxels, que
están rellenos de color aunque éste sólo sea blanco o negro. La idea es muy
sencilla. Supongamos que queremos reproducir una fotografía de un paisaje en un
cuaderno con hojas cuadriculadas. Podemos trazar en la foto cuadrados de igual
tamaño que en el cuaderno y, a continuación, traspasar a éste los colores de
cada cuadro, ello nos proporcionará en nuestro papel una imagen aproximada a la
foto original. Fácilmente comprenderemos que esta copia será más fiel cuanto
más pequeños sean los cuadraditos usados para descomponerla y copiarla.

Descomposición de una fotografía en píxeles. A menor tamaño
de los cuadrados, mayor precisión de la imagen.
La forma de representación de
estas imágenes origina una mayor imprecisión que se manifiesta sobre todo en
las zonas de bordes curvos mientras que en las regiones limitadas por líneas
rectas, estas imprecisiones son menos apreciables.
Nota
Un ejemplo para aproximarnos a
esta idea podría ser imaginar los dibujos realizados mediante punto de cruz, en
el que la figura se conforma a partir de multitud de puntitos realizados con
hilo de diferentes colores.

En las regiones curvas de las
imágenes en mapa de bits los bordes son dentados y originan una menor nitidez
en el contorno.
El tipo más básico de imagen en
mapa de bits es aquella que sólo admite dos tonalidades: blanco o negro,
representados por un "0" o un "1" dependiendo si hay o no
color en el píxel correspondiente.

Las regiones de una imagen
bitonal son descritas con dos dígitos: 0 para el blanco y 1 para el negro.
Las representaciones en mapa de
bits están orientadas a imágenes que presentan una variada gama de color o
tonalidad, sin embargo pierden mucha calidad al ser ampliadas o sufren
transformaciones que afectan a su resolución.
Notas
[1]
píxel. Procede de la contracción
de la palabra inglesa picture element por lo tanto no es una unidad de medida,
sino que se trata en realidad de un elemento de la imagen como viene a indicar
su origen.
[2]
aumentada, principalmente.
El problema de la resolución
Este concepto es fundamental y
determinante para movernos con soltura en este ambiente. Posee diferentes
acepciones según el contexto en el que se utilice y se podría definir a grosso
modo como la capacidad para representar o percibir los detalles de una imagen.
Es un concepto presente en todo el proceso digital, desde la captura o
generación hasta la representación.
Continuando con el ejemplo
anterior, si queremos copiar una ilustración y para ello la descomponemos en
cuadrículas, cuanto más pequeñas sean éstas, más fiel resultará nuestra
reproducción. Algo así realiza cualquier programa de manipulación de imágenes.
En lo sucesivo asumiremos que nos
estamos refiriendo a una imagen generada o representada mediante mapa de bits.
En este sentido es esencial comprender las propiedades de este tipo de imágenes
para obtener un óptimo resultado en la edición o impresión final de nuestra
ilustración. De la misma forma, cada dispositivo implicado en el tratamiento de
una imagen tiene su propia resolución, con distintas características y
significado, incluso en algunos casos se fomenta una cierta confusión
interesada
1.3.1. Resolución de imagen
La resolución de una imagen es la
cantidad de píxels que la describen. Suele medirse en términos de "pixels
por pulgada" (ppi) y de ella depende tanto la calidad de la representación
como el tamaño que ocupa en memoria el archivo gráfico generado.
Nota
Por ejemplo, si una imagen
digitalizada posee una resolución de 72 ppi, una resolución normal de las
imágenes que nos encontramos en internet, significa que contiene 5.184 píxels
en una pulgada[1] cuadrada (72 píxeles de ancho x 72 píxeles de alto)
Lógicamente cuanto más alta es la
resolución de una imagen, ésta posee más píxeles que la describan. Por ejemplo
una ilustración de 5x5 pulgadas con una resolución de 72 ppi tendría 129.600
cuadraditos de color, mientras que la misma imagen con una resolución de 300
ppi, tendría 2.250.000 pixels. Es evidente que cuanto mayor sea la resolución,
obtendremos una mejor representación de la imagen usando un dispositivo de
salida adecuado ya que permite un mayor detalle descriptivo y una transición de
color más suave y sutil.

Ventana del Gimp donde nos informa sobre la resolución de
una imagen.
En esta ventana, el Gimp nos
muestra y nos permite cambiar la resolución de una imagen. Observamos cómo
separa las dimensiones de la imagen, expresadas en píxeles y el tamaño de
impresión de la misma, vinculando éste a la resolución.
1.3.1.1. Dimensiones
de píxel.
Las dimensiones de píxel de una
imagen, simplemente indican su tamaño expresado en píxeles horizontales y
verticales. Puede obtenerse de forma sencilla conociendo el tamaño de impresión
y la resolución de la imagen, para ello, basta multiplicar el ancho o el alto
por la resolución para obtener este valor.
Nota
Ejemplo. Una imagen original de
9x12 pulgadas escaneada a 300 dpi tendría unas dimensiones de pixel de
2.700x3.600
1.3.1.2. Profundidad
de píxel.
Este concepto también se le
conoce con el nombre de resolución o profundidad de bits y proporciona una
medida del número de bits de información que puede almacenar el píxel. Es
decir, nos ofrece cuánta información sobre el color puede proporcionarnos cada
píxel de la imagen.
Evidentemente, a mayor
profundidad de píxel tendremos más colores y una más fiel representación de los
mismos y por ende de la imagen. Un píxel con profundidad 1 tiene dos valores
posibles: sí y no. Es lo que ocurre con las imágenes en modo mapa de bits o
imágenes bitonales donde cada píxel es negro o blanco, éstas tienen una
profundidad de 1 bit pudiendo representar, por lo tanto, dos tonos, 0 para el
blanco y 1 para el negro. Un píxel con profundidad 8 tiene 2 elevado a 8
valores posibles, como ocurre con las imágenes en escala de grises o en el
color indexado (256 colores) habituales en las paletas de color de los editores
web. Un píxel con profundidad 24 tiene 2 elevado a 24 valores posibles que son
las imágenes representadas en millones de colores.
Nota
Ejemplo. Una imagen de 2 bits de
profundidad tiene cuatro combinaciones posibles para cada pixel (00, 01, 10,
00). Si 00 representa el blanco y 11 representa el negro, entonces el 01 es
gris claro y 10 es gris oscuro. O sea, un píxel representado por 2 bits permite
4 (2 elevado a 2) tonos posibles.
1.3.2. Resolución de
salida
Podríamos decir, a riesgo de no
ser muy rigurosos, que es la generalización del concepto de resolución del
monitor y se aplica a la capacidad de reprentación de píxels en términos de
puntos por pulgada[2] (dpi) que posee cualquier dispositivo de salida,
principalmente una impresora o filmadora láser.
La calidad de la impresión final
de la imagen depende de esta característica del dispositivo. Por ejemplo, una
impresora láser normal es capaz de producir resoluciones de 600 a 800 dpi
mientras que una filmadora puede imprimir normalmente a 2540 dpi.
1.3.3. Resolución,
tamaño de imagen y tamaño de archivo
Estos tres conceptos están
estrechamente relacionados y dependen mutuamente, aunque están referidos a
características diferenciadas y no conviene confundirlos.
El tamaño de una imagen son sus
dimensiones reales en términos de anchura y altura una vez impresa, mientras
que el tamaño del archivo se refiere a la cantidad de memoria física necesaria
para almacenar la información de la imagen digitalizada en cualquier soporte
informático de almacenamiento.
Lógicamente la resolución de la
imagen condiciona fuertemente estos dos conceptos. Puesto que el número de
pixels de una imagen digitalizada es fijo, al aumentar el tamaño de la imagen
reducimos la resolución y viceversa. Por ejemplo, si doblamos la resolución de
una imagen digitalizada, de 72 ppi a 144 ppi, el tamaño de la imagen se reduce
a la cuarta parte del original mientras que dividir la resolución por dos, es
decir, pasar de 300 ppi a 150 ppi obtenemos una imagen con el doble de las
dimensiones originales (cuatro veces su superficie)
Nota
Cuando pretendemos que una
aplicación que manipule imágenes digitalizadas mantenga el tamaño de las mismas
pero aumente la resolución la estamos "obligando" a que se
"invente" pixels y, en determinados casos, puede provocar que la
imagen final así manipulada, tenga una calidad más pobre que la original, ocasionada
por la pérdida de datos o el desenfoque de la ilustración.
Reducir la resolución de la
imagen, manteniendo su tamaño, ocasiona la eliminación de pixels y por lo
tanto, una descripción menos precisa de la misma junto a unas transiciones de
color más bruscas. El tamaño del archivo que genera una imagen digitalizada es
proporcional, lógicamente, a su resolución, por lo tanto, modificando ésta
estamos modificando, en el mismo sentido el tamaño del archivo. Es decir, si
una imagen de 5x9 cm. tiene una resolución de 150 ppi, la misma imagen a una
resolución de 300 ppi generará un archivo cuatro veces mayor.
Es éste, por tanto, un elemento
importante a la hora de decidir la resolución de una imagen ya que plantea un
compromiso a la hora de capturar toda la información que necesitamos de la
misma y mantener su tamaño de archivo a raya. Todo dependerá del uso final que
tenga la ilustración.
Notas
[1]
Pulgada. es una medida de
longitud británica que corresponde a la duodécima parte del pie y equivale a
2,54 cm. de modo que si expresamos la resolución en centímetros, una imagen a
72 ppi (pixels per inch) tendría 28,3 píxeles por centímetro, es decir 800
píxeles aproximadamente en un centímetro cuadrado de la imagen.
Tamaño y resolución
de imágenes
Para obtener información
detallada, haga clic en los vínculos siguientes. Formule preguntas, solicite
funciones e informe de problemas en feedback.photoshop.com.
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Acerca de las dimensiones en
píxeles y la resolución de la imagen impresa
Las dimensiones en píxeles miden
el número total de píxeles de altura y anchura de la imagen. La resolución es
la precisión del detalle en las imágenes de mapa de bits, que se mide en
píxeles por pulgada (ppp). Cuantos más píxeles por pulgada, mayor resolución.
En general, las imágenes con más resolución producen una calidad de impresión
mejor.

Imagen idéntica con 72 ppp y 300 ppp; obsérvese con el zoom
al 200%
Salvo en el caso de las imágenes
remuestreadas (consulte Remuestreo), la cantidad de datos de la imagen
permanece inalterada al cambiar las dimensiones de impresión o la resolución.
Por ejemplo, si modifica la resolución de un archivo, su anchura y su altura
cambian en consecuencia a fin de mantener la misma cantidad de datos de imagen.
En Photoshop, la relación entre
el tamaño de la imagen y la resolución se ve en el cuadro de diálogo Tamaño de
imagen (elija Imagen > Tamaño de imagen). Anule la selección de Remuestrear
la imagen porque no desea alterar la cantidad de datos de imagen de la
fotografía. A continuación, cambie la anchura, altura o resolución. Al
modificar uno de los valores, los otros dos varían en consecuencia. Con la
opción Volver a muestrear seleccionada, puede cambiar la resolución, la anchura
y la altura de la imagen, de modo que se adapte sus necesidades de impresión o
visualización en pantalla.

Las dimensiones en píxeles equivalen a la resolución
multiplicada por el tamaño (de salida) del documento.
A.
Dimensiones y resolución originales
B.
Disminuir la resolución sin modificar las dimensiones en
píxeles (sin remuestreos)
C.
Disminuir la resolución con el mismo tamaño de documento disminuye
las dimensiones de los píxeles (remuestreo).
Visualización inmediata del tamaño actual de la imagen
Si desea ver al instante el tamaño actual de la imagen de un
documento, sírvase del cuadro de información situado en la parte inferior de la
ventana del documento.
Coloque el puntero sobre el cuadro de información del
archivo y mantenga pulsado el botón del ratón.
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Tamaño de archivo
El tamaño de archivo de una
imagen es el tamaño digital del archivo de imagen calculado en kilobytes (K),
megabytes (MB) o gigabytes (GB). El tamaño de archivo es proporcional a las
dimensiones en píxeles de la imagen. Las imágenes con más píxeles muestran
mejor los detalles a un tamaño de impresión determinado, pero necesitan mayor
espacio en disco para su almacenamiento y requieren más tiempo para su edición
e impresión. En consecuencia, la resolución de imagen llega a ser un compromiso
entre la calidad de la imagen (capturando todos los datos necesarios) y el
tamaño de archivo.
Otro factor que afecta al tamaño
de archivo es el formato del mismo. En función de los distintos métodos de
compresión que se usan en los formatos de archivo GIF, JPEG, PNG y TIFF, los
tamaños de los archivos pueden ser muy distintos aun teniendo las mismas
dimensiones en píxeles. De igual manera, la profundidad de los bits de color y
la cantidad de capas y canales de una imagen afectan al tamaño de archivo.
Photoshop admite unas dimensiones
máximas en píxeles de 300.000 por 300.000 píxeles por imagen. Esta restricción
limita el tamaño y la resolución de impresión disponibles para una imagen.
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Acerca de la resolución del monitor
La medida de la resolución del
monitor se expresa en píxeles. Por ejemplo, si la resolución del monitor y las
dimensiones en píxeles de la fotografía tienen el mismo tamaño, la fotografía
llenará toda la pantalla cuando se visualice al 100%. El tamaño de la imagen en
la pantalla depende de una combinación de factores: las dimensiones en píxeles
de la imagen, el tamaño del monitor y el ajuste de resolución del monitor. En
Photoshop, puede cambiar el tamaño de la imagen en pantalla para facilitar el
trabajo con imágenes de cualquier dimensión en píxeles.

Imagen de 620 x 400 píxeles mostrada en monitores de
diferentes tamaños y resoluciones.
Al preparar las imágenes para su visualización en la
pantalla, debe tener en cuenta la menor resolución del monitor en la que es
probable que se vea la fotografía.
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Acerca de la resolución de la impresora
La resolución de la impresora se
mide en puntos de tinta por pulgada o ppp. En general, cuantos más puntos de
tinta por pulgada hay, más precisión se obtiene en la salida impresa. Casi
todas las impresoras de inyección de tinta cuentan con una resolución
aproximada de 720 a 2.880 ppp. (Desde el punto de vista técnico, las impresoras
de inyección de tinta producen una pulverización microscópica de tinta, no
puntos reales como las fotocomponedoras o las impresoras láser).
La resolución de la impresora es
distinta de la resolución de imagen pero sí están relacionadas. Al imprimir una
fotografía de gran calidad en impresoras de inyección de tinta, una resolución
de imagen de al menos 220 ppp suele ofrecer resultados aceptables.
La frecuencia de trama es la
cantidad de puntos de impresora o celdas de semitonos por pulgada que se
utiliza para imprimir imágenes en escala de grises o separaciones de color.
También conocida como lineatura o trama de línea, la frecuencia de trama se
mide en líneas por pulgada (lpp) o líneas de celdas por pulgada de una trama de
semitonos. Cuanto mayor sea la resolución del dispositivo de salida, más
precisa (mayor) es la lineatura que puede utilizar.
La relación entre resolución de
imagen y frecuencia de trama determina la calidad de detalle en la imagen
impresa. Para generar una imagen de semitonos con la calidad más alta, se debe
utilizar una resolución de imagen que esté entre 1,5 y como mucho 2 veces la
frecuencia de trama. A veces, sin embargo, según sean la imagen y el
dispositivo de salida, una resolución más baja puede generar resultados
óptimos. Para determinar la frecuencia de trama de la impresora, examine la
documentación de la impresora o consulte a su proveedor.
Nota: algunas fotocomponedoras e
impresoras láser de 600 ppp utilizan otras tecnologías de trama distintas de la
de semitonos. Si imprime la imagen en una impresora que no sea de semitonos,
consulte al proveedor o la documentación de la impresora para conocer las
resoluciones recomendadas para la imagen.

Ejemplos de frecuencia de trama
A.
65 lpp: trama gruesa que se suele usar para imprimir hojas
informativas y vales de tienda
B.
85 lpp: trama promedio que se suele usar para imprimir
periódicos
C.
133 lpp: trama de alta calidad que se suele usar para
imprimir revistas en cuatricromía
D.
177 lpp: trama muy fina que se usa para informes anuales e
ilustraciones en libros de arte
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Determinación de una resolución recomendada para una imagen
Si decide imprimir la imagen
utilizando una trama de semitonos, el rango de resoluciones de imagen adecuadas
depende de la frecuencia de trama del dispositivo de salida. Photoshop puede
determinar una resolución de imagen recomendada en función de la frecuencia de
trama del dispositivo de salida.
Nota: si la resolución de imagen
es al menos 2,5 veces mayor que la lineatura, aparecerá un mensaje de alerta
cuando intente imprimir la imagen. Esto significa que la resolución de imagen
es superior a la necesaria para la impresora. Guarde una copia del archivo y, a
continuación, reduzca la resolución.
1. Seleccione Imagen > Tamaño de imagen.
2. Haga clic en Automático.
3. En Trama, introduzca la
frecuencia de trama para el dispositivo de salida. En caso necesario,
seleccione una unidad de medida distinta. Tenga en cuenta que el valor de trama
se utiliza solo para calcular la resolución de imagen, no para configurar la
trama para impresión.
4. En Calidad, seleccione una opción:
Borrador
Produce una resolución igual que la frecuencia de trama (no
menos de 72 píxeles por pulgada).
Buena
Produce una resolución 1,5 veces mayor que la frecuencia de
trama.
Óptima
Produce una resolución 2 veces mayor que la frecuencia de
trama.
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Visualización del tamaño de impresión en pantalla
Realice una de las siguientes acciones:
· Seleccione Vista
> Tamaño de impresión.
· Seleccione la
herramienta Mano o la herramienta Zoom y haga clic en Tamaño de impresión en la
barra de opciones.
La imagen vuelve a mostrarse en
el tamaño impreso aproximado, de acuerdo a las especificaciones del área Tamaño
del documento del cuadro de diálogo Tamaño de imagen. El tamaño y la resolución
del monitor afectan al tamaño de impresión en pantalla.
Nota: el comando Tamaño de impresión no está disponible en
la versión de Creative Cloud.
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Remuestreo
El remuestreo consiste en alterar
la cantidad de datos de imagen al cambiar las dimensiones en píxeles o la
resolución de la imagen. Al disminuir la resolución (reducir el número de
píxeles), se borra información de la imagen. Si aumenta la resolución, (aumenta
la cantidad de píxeles), se añaden nuevos píxeles. Especifique un método de
interpolación para determinar cuántos píxeles es necesario añadir o eliminar.

Remuestreo de píxeles
A.
Disminución de resolución
B.
Original
C.
Aumento de resolución (píxeles seleccionados mostrados para
cada conjunto de imágenes)
Recuerde que el remuestreo puede
tener como resultado una imagen de menor calidad. Por ejemplo, si remuestrea
una imagen a dimensiones en píxeles más grandes, la imagen pierde algo de
detalle y nitidez. Aplicar el filtro Máscara de enfoque a una imagen
remuestreada puede ayudar a volver a enfocar los detalles de la imagen.
La necesidad de remuestrear se
puede evitar escaneando o creando la imagen con una resolución lo
suficientemente alta. Si desea previsualizar los efectos de cambiar las
dimensiones en píxeles en pantalla o en pruebas de impresión a distintas
resoluciones, remuestree un duplicado del archivo.
Photoshop remuestrea las imágenes
por medio de un método de interpolación para asignar valores de color a los
píxeles nuevos en función de los valores de color de píxeles existentes. El
método que se debe usar se selecciona en el cuadro de diálogo Tamaño de imagen.
Por aproximación
Un método rápido aunque menos preciso
que reproduce los píxeles de una imagen. Este método se utiliza para
ilustraciones con bordes que no están suavizados y sirve para conservar bordes
marcados y producir un archivo más pequeño. Sin embargo, este método puede
producir efectos irregulares, que se hacen aparentes al distorsionar o
redimensionar una imagen o al realizar varias manipulaciones en una selección.
Bilineal
Un método que añade píxeles mediante el cálculo de la media
de los valores de color de los píxeles adyacentes. Produce resultados de
calidad media.
Bicúbica
Un método más preciso aunque más
lento basado en un examen de los valores de los píxeles adyacentes. Mediante
unos cálculos más complejos, la opción Bicúbica produce graduaciones tonales
más suaves que las opciones Por aproximación y Bilineal.
Bicúbica más suavizada
Un buen método para ampliar imágenes basado en la
interpolación bicúbica pero diseñado para producir resultados más suaves.
Bicúbica más enfocada
Un buen método para reducir el
tamaño de una imagen basado en la interpolación bicúbica con un enfoque
mejorado. Este método mantiene el detalle de una imagen remuestreada. Si la
opción Bicúbica más enfocada enfoca en exceso algunas áreas de una imagen,
pruebe la opción Bicúbica.
Puede especificar el método de
interpolación por defecto que se utilizará siempre que Photoshop remuestree los
datos de imagen. Elija Edición > Preferencias > Generales (Windows) o
Photoshop > Preferencias > Generales (Mac OS) y, a continuación,
seleccione un método en el menú Interpolación de imagen.
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Cambio de las dimensiones en píxeles de una imagen
Cambiar las dimensiones en
píxeles de una imagen afecta no solo al tamaño en la pantalla sino también a la
calidad de dicha imagen y sus características de impresión, ya sean las
dimensiones de impresión o la resolución de imagen.
1. Seleccione Imagen > Tamaño de imagen.
2. Para mantener la proporción
actual de anchura de píxel a altura de píxel, seleccione Restringir
proporciones. Esta opción actualiza la anchura conforme se cambia la altura y
viceversa.
3. En Dimensiones en píxeles,
introduzca valores en Anchura y Altura. Para introducir valores como
porcentajes de dimensiones actuales, seleccione Porcentaje como unidad de
medida. El tamaño de archivo nuevo para la imagen aparece en la parte superior
del cuadro de diálogo Tamaño de imagen, con el tamaño de archivo anterior entre
paréntesis.
4. Asegúrese de que está
seleccionado Remuestrear la imagen y elija un método de interpolación.
5. Si la imagen tiene capas a las
que se les ha aplicado algún estilo, seleccione Cambiar escala de estilos para
cambiar la escala de los efectos de la imagen redimensionada. Esta opción solo
está disponible si Restringir proporciones está seleccionada.
6. Cuando termine de definir opciones, haga clic en OK.
Para un resultado óptimo al
generar una imagen pequeña, disminuya la resolución y aplique el filtro Máscara
de enfoque. Para generar una imagen más grande, vuelva a escanear la imagen en
una resolución más alta.
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Cambio de las dimensiones de impresión y la resolución
Si crea una imagen para soportes
impresos, resulta útil especificar el tamaño de la imagen en términos de las
dimensiones de impresión y la resolución de imagen. Estas dos medidas, a las
que se denomina tamaño del documento, determinan la cantidad total de píxeles
y, por lo tanto, el tamaño de archivo de la imagen; el tamaño del documento
también determina el tamaño base con el cual una imagen se coloca dentro de
otra aplicación. Es posible manipular con más detalle la escala de la imagen
impresa con el comando Imprimir; sin embargo, los cambios realizados utilizando
este comando afectan solo a la imagen impresa, no al tamaño del documento del
archivo de la imagen.
Si activa la opción de
remuestrear la imagen, puede cambiar las dimensiones de impresión y la
resolución de forma independiente (y cambiar la cantidad total de píxeles de la
imagen). Si desactiva esta opción, puede cambiar las dimensiones o la
resolución: Photoshop ajusta el otro valor para conservar la cantidad total de
píxeles. Para la calidad de impresión más alta, normalmente es mejor cambiar
primero las dimensiones y la resolución sin remuestrear. Después se remuestrea
solo si es necesario.
1. Seleccione Imagen > Tamaño de imagen.
2. Cambie las dimensiones de impresión, la resolución de
imagen, o ambas características:
· Para cambiar solo las dimensiones de
impresión o solo la resolución y ajustar la cantidad total de píxeles de la
imagen de forma proporcional, seleccione Remuestrear la imagen y, después, un
método de interpolación.
· Para cambiar las dimensiones de impresión y
la resolución sin cambiar la cantidad total de píxeles de la imagen, anule la
selección de Remuestrear la imagen.
3. Para mantener la proporción
actual de anchura de imagen a altura de imagen, seleccione Restringir
proporciones. Esta opción cambia la anchura automáticamente conforme se cambia
la altura y viceversa.
4. En Tamaño del documento,
introduzca valores nuevos para la altura y la anchura. Si lo desea, seleccione
una unidad de medida. Observe que para Anchura, la opción Columnas utiliza los
tamaños de anchura y medianil especificados en Preferencias de unidades y
reglas.
5. En Resolución, introduzca un
valor nuevo. Si lo desea, seleccione una unidad de medida.
Para restaurar los valores
iniciales mostrados en el cuadro de diálogo Tamaño de imagen, mantenga pulsada
la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y haga clic en Restaurar.
¿Qué afecta al tamaño
de archivo?
El tamaño de archivo depende de
las dimensiones en píxeles de una imagen y del número de capas que contenga
dicha imagen. Las imágenes con más píxeles muestran mejor los detalles cuando
se imprimen, pero necesitan mayor espacio en disco para su almacenamiento y
requieren más tiempo para su edición e impresión. Debe controlar el tamaño de
los archivos y asegurarse de que no alcancen un tamaño demasiado grande para
los fines perseguidos. Si el archivo alcanza un tamaño demasiado grande,
reduzca el número de capas de la imagen o cambie el tamaño de la misma.
Puede ver información sobre el tamaño de archivo de una
imagen en la parte inferior de la ventana de la aplicación.
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